首頁 部落格 創意思考法則
Gary Kuo
Aug 21, 2017
「個人創意貴在堅持,團隊創意貴在支持」創意這條路永遠學不完,身為設計總監需要自我堅持, 也需要同仁的強力支持,目標就是當個壞總監!

創意思考法則

哈囉!大家好,歡迎來到iware的設計工頭Gary講堂,
今天要來粗略講述”創意思考”這件事,有人說,身為設計師,
每天想幾百個創意也不為過吧!但…真的每次都可以想個一百個以上嗎?
我想這大概是神等級或是超級成功人士吧,

如果有認識的介紹來大家膜拜一下。
回歸正題,以下我用一問一答方式:

 

Q1.創意跟智商有關嗎?

A1.當然….有關,但不是越高就越有創意,越低越沒有,經學術界50多年討論,基本上會思考又智商120以上,就有正相關。

 

Q2.個人創意可以教(學)嗎?

A2.是的,可以的!但是會覺得很難教,很難傳達。原因很簡單,因為創意的定義不大一樣,怎麼定義問題,就會怎麼去解決問題。

 

Q3.那麼創意的定義是什麼呢?

A3.先給大家選擇一下

十個裡頭有九個是廢物

藝術美學的一類產物

經個起考驗的創作

天馬行空不受限制的亂想

只要是新的,過去沒有的

可能絕大多數都選擇4或5,以上是沒有絕對對錯,但在溝通前,必須大家來定義彼此對於創意的定義,才不會雞同鴨講。

 

Q4.那麼業界對於創意的定義是什麼呢?

A4.基本思考邏輯為下:

點子 ➔ 新穎可執行的點子(創意) ➔ 可為企業帶來獲利的模式(創新)

拿手機舉個例:

手機一堆app (一堆點子) 
➔少數app對自己有幫助(可執行的創意)
➔更少數app可以從中獲利,像免費遊戲,但在遊戲過程需要花錢

 (可為企業帶來獲利的模式,就屬於創新)

 

簡單來說創意思考,就是要怎麼把發散的點子,收斂想法到可以創意,甚至到最後的創新。

以上就先簡單的介紹創意思考,下回有機會再更深入的介紹囉~

 

#創意思考#十個裡頭有九個是廢物,我是那唯一的好物


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